內隱規則(Implicit Rules)

簡介

通常我們編譯程式時有很多算是每個人都有的共同習慣,例如我就是把 foo.c 編成foo.o。像這樣的編譯習慣,gnu make有一些內定規則來編譯, 也就是有的target你不寫,make也可以根據內定規則把他編譯出來。不用 對每個不同的.o寫不同的規則, 如果有個程式由foo.c foo1.c foo2.c......寫這些就寫得會發瘋了,例如
foo.o:foo.c
	gcc -c -o foo.o foo.c
foo1.o:foo1.c
	gcc -c -o foo1.o foo1.c
....
	
因此 如果你不寫foo.o的規則,那麼make當別的規則用到foo.o時,他找不到規則 來編,就會自動找foo.c來編譯。這樣看不到的編譯規則有很多,如
C程式
$(CC) -c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) xxx.c來編譯
或者找不到.c時會去找.cc, .cpp, .C檔

C++程式
$(CXX) -c $(CPPFLAGS) xxx.cpp

TeX
xxx.dvi 由xxx.tex產生

Pascal
$(PC) -c $(PFLAGS) xxx.p
	

自己的內隱規則

因為可能有的時候你希望做些dependency檢查,或者加上一些gcc 用的旗標,不是很單純的編譯而已你可以給make自訂的內隱規則

自訂規則

樣式規則(pattern rule)

你可以用pattern rule來做一些自定的內隱規則。像這樣
%.o : %.c prog.h
	$(CC) $(CFLAGS) $(DEBUG_FLAG) -c -o $@ $<
	      
或者
%.pdf : %.sgml
	db2pdf $<
	      
%表示所有相對於後面先決條件的檔名的意思,他不是*,因為他 有一對一的相對應關係,foo.o 就要找foo.c,foo1.o就要找foo1.c, 所以他不是*。所以上面的意思是所有碰到要.o的target時,去找相 對應的.c檔,並根據先決條件prog.h做檢查,如果找不到prog.h就不 做下去了。%不只可以表現主檔名,其實可以表現任一個相對應的字串, 所以叫pattern,你可以用s.%.c,不只用&.c,其中對應到%的子字 串叫stem。另外$@ $<...這種符號,叫自動變數,請往後翻一下, 看一下解說。

pattern rule也可以有特定變數設值,特定樣式(pattern)的變數,例如
%.o : CFLAGS = -O
	      
表示只要有要編譯xxxx.o的規則時,通通要設CFLAGS為-O。

副檔名規則

還有更古老的一種叫suffix rule的方法來做,這種方法就有限制性 了,因為只能用在副檔名的規則。例如
.c.o:
	$(CC) -c -o $*.o $<
.S.o:
	$(CC) -c -o $*.o $<
	      
小心喔,跟%o : %c順序不一樣喔

自動變數與內隱規則

因為這樣動態的編譯手法,它需要像在CVS裡面的%v %V %s這種東西來代替一些 動態改變的字串(幫你複習一下CVS)。所以有所謂的自動變數
$@	同一個規則的目標名
$*	這個只有在內隱規則中有用。表示樣式或副檔名規則中對應到的字串。
$<	同一規則的第一個先決條件名,這個大部分用在suffix rule,因為
	suffix rule只有一個檔。
$?	同一個規則的所有先決條件名,但是只有原始程式碼改過的比obj檔新才會
        符合,也就是比target還新的先決條件檔案。
$^      所有先決條件,但是有的make像solaris make可能不認得這個自動變數。
	
上面是比較常用的

內隱規則內也預設了一些變數,例如
AR = ar
CC = cc
MAKE = make
CXX = g++
	
如果你沒有設CC這個變數,則自動是cc這個值,可以直接拿$(CC)來用。 自定內隱規則可以寫在任何地方,make會自動先找到他們,等到要用時就會 去用。通常在一些系統上例如Solaris, AIX...已經有Sun IBM的make了, 所以系統管理者通常會把GNU make叫gmake,這時可以設MAKE = gmake。