- C++教學1-01: Hello World
實際上很早以前我就想要開始接觸C++然後以邊學邊教的方式為網友服務。 但是因為課業蠻繁重的, 所以一直沒有機會幫忙大家。一直到這學期, 我剛好 有拿Computer Science(資訊)的課程, 讓我有辦法完成以前所有的心願。
- 本文章由 約瑟 (joseph) 於 11/5/2001 2:38:46 PM 發表
- C++教學1-02: 數學運算
這章節我要來教大家基本的C++數學運算。大家不要認為數學的運算很沒有用。 你在寫JavaScript時候可能數學的運算比較沒用那麼多, 但是在C++裡面, 幾乎 都會用到數學的概念才能寫出一個完整的程式。
好了, 廢話不多說, 我們出發吧!
- 本文章由 約瑟 (joseph) 於 11/24/2001 6:52:15 AM 發表
- 1-3 變數與資料型態
由於約瑟大大正在大學努力中, 小弟就在此接下C++教學的棒繼續寫下去. 這章將會以變數的使用作為重點, 這是基礎C++很重要的一環喔!
- 本文章由 阿瑟 (arthur) 於 5/10/2003 6:17:10 PM 發表
- 1-4 使用者輸入
前面幾章介紹了變數與螢幕輸出的用法, 在這篇教學阿得接著要介紹的是標準輸入
- 本文章由 阿瑟 (arthur) 於 5/15/2003 6:00:40 PM 發表
- 1-5 if/else判別式
if/else布林判別式讓您的程式可以在不同的狀況下有不同的輸出結果.
- 本文章由 阿瑟 (arthur) 於 5/16/2003 5:09:28 PM 發表
- 1-6 For, While與Do迴圈
迴圈乍聽之下感覺好像只是一個簡化重複動作的小技巧, 但是您可能不會相信, 從畫面的更新到讀取資料, 都是迴圈大顯身手之處.
- 本文章由 阿瑟 (arthur) 於 5/17/2003 8:28:43 PM 發表
- 1-7 陣列的使用
這次介紹的陣列, 是一種基本的資料結構. 陣列的特色是能夠儲存多個同資料型態的變數.
- 本文章由 阿瑟 (arthur) 於 5/19/2003 9:31:10 PM 發表
- 1-8 Struct 類別與物件
我想C++最引人入勝之處就是他引入的物件導向程式設計. 而在真正去探索物件導向程式設計之前, 小弟要先介紹struct這個資料結構, 他可是C++中物件導向的前身喔.
- 本文章由 阿瑟 (arthur) 於 5/26/2003 5:45:56 PM 發表
- 2-1 Class與物件導向
講到了class (類別)也代表我們進入了一個新的章節, 一個物件導向的C++章節.
- 本文章由 阿瑟 (arthur) 於 5/27/2003 2:36:17 PM 發表
- 2-2 視野解析運算子
視野解析運算子 (Scope Resolution Operator) 是一個設計物件導向程式時的利器, 小弟將在這篇教學中加以介紹.
- 本文章由 阿瑟 (arthur) 於 5/28/2003 4:25:09 PM 發表
- 2-3 陣列與類別的應用範例
在這篇教學中小弟將以一個類別 (class) 與陣列 (array) 的應用來討論物件導向程式設計帶來了各種好處.
- 本文章由 阿瑟 (arthur) 於 5/29/2003 2:19:58 PM 發表
- 1-9 函式
寫著寫著竟然忘了寫基本的函式 (Function) 了, 在這邊先跟大家說聲抱歉.
- 本文章由 阿瑟 (arthur) 於 5/30/2003 1:00:45 PM 發表
- 1-10 參考參數與指標
利用 參考參數 (reference parameter) 以及 指標 (pointer) 可讓數值傳遞的時候節省記憶體空間.
- 本文章由 阿瑟 (arthur) 於 5/31/2003 2:55:58 PM 發表
- 1-11 函式超載
函式超載 (function overload) 是一種讓單一函式能夠接受多類型輸入的技巧.
- 本文章由 阿瑟 (arthur) 於 6/1/2003 1:04:15 PM 發表
- 2-5 多態性與虛擬函式
在此篇教學中涵蓋了基本的 多態性 (polymorphism) 與 虛擬函式 (virtual functions).
- 本文章由 阿瑟 (arthur) 於 6/1/2003 6:22:05 PM 發表
- 2-4 繼承
繼承 (inheritance) 讓你可以先一個類別中衍生出更多的類別, 不必再重複寫同樣的程式碼.
- 本文章由 阿瑟 (arthur) 於 6/6/2004 4:22:54 PM 發表